jeu vidéo
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- Écrit par Dominique BEAUX et Paul LEPIC
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Les jeux vidéo sont des applications informatiques (logiciels) conçues pour la distraction de l’utilisateur. On y joue sur des ordinateurs personnels ou des consoles connectées à un écran. Ces jeux ont d’abord été mis à disposition dans des lieux collectifs tels que les cafés. Aujourd’hui, on y joue dans des salles de jeux et de divertissement, et surtout à la maison [...]
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CULTURELLE INDUSTRIE- Écrit par Dominique BEAUX et Paul LEPIC
- 2 médias
L’industrie de la culture produit et commercialise les œuvres d’artistes et d’auteurs dans des domaines très variés. Le terme « industrie » suppose la reproduction en grande quantité d’un produit culturel. L’existence d’une telle industrie peut sembler problématique, car la création paraît être un geste autonome et libre.L’industrialisation de la cultureCependant, dès l’invention de l’imprimerie [...]
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DYSTOPIE - Écrit par Jean-Philippe TABOULOT
- 1 média
Le terme dystopie désigne, en littérature comme au cinéma ou dans les autres arts, un monde fictif où les individus sont soumis à un pouvoir autoritaire, à un contrôle permanent, et se voient privés de libre arbitre, d’autonomie et d’épanouissement personnel. Le nom dystopie, ou anti-utopie, fait directement référence à celui d’utopie, dont il est [...]
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FANTASY - Écrit par Classe de 4e du collège Trémolières de Cholet
La fantasy est un genre littéraire dans lequel l’auteur crée un monde imaginaire. Pour cela, il fait appel au merveilleux. Le surnaturel y est donc la règle. Il contribue à installer ses personnages dans une époque irréelle.Les origines de la fantasyLes premières traces du genre peuvent être repérées au Moyen Âge et même dans les mythes et légendes de l'Antiquité [...]
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TOXICOMANIE - Écrit par Dominique BEAUX et Paul LEPIC
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La toxicomanie est un état dans lequel se trouve une personne qui ne peut pas se passer d’un produit, en général nuisible, voire toxique. Le plus souvent, la toxicomanie est provoquée par la prise répétée d’une drogue (par exemple l’héroïne, le cannabis ou l’alcool). L’absence du produit provoque alors des malaises graves, voire de véritables maladies [...]